本文共 1197 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
思路:
自己想到了一个算法复杂度为n平方的算法。放到oj上是超时的。因为我只是在最简单的方法上做了一点点优化。就是左端点向前移动的时候,如果下一个数比当前数小那么直接跳过。原因是,下一个数如果小了,那么桶高度一定减小,并且桶宽度也减小,可以直接过。public class Solution { public int maxArea(int[] height) { int maxWater=0; int i=0; while(ii;j--) { maxWater=Math.max(maxWater, (j-i)*Math.min(height[i], height[j])); } int nextIndex=i+1; while(nextIndex =height[nextIndex]) { nextIndex++; } else { break; } } i=nextIndex; } return maxWater; }}
但是看了他们都是用线性算法解决的,所以还是挺崇拜他们的。
public class Solution { public int maxArea(int[] height) { int left=0; int right=height.length-1; int maxWater=0; while(left
这是一个线性时间的算法。每进行一次循环那么左边向前或者右边向后。
这么做的原因有一下几点 1水的多少取决于桶的高度。所以我们在移动边界的时候如果移动大的,那么捅的容量一定减小。 2至于为啥可以每次都可以确定不要一个边界,可以做如下反证法我们不妨假设右端有短边被淘汰了的A。现在左端是一个非常大的边B。
如果A和B组成的桶非常大。那么这里实际起作用的边是A的高度。这是形成的容积为V这是不妨假设,既然A被淘汰了。那么证明在遇到B之前,左边一定有一个边是高于A的,不妨设为C。此时C与A组成的桶起作用的高度还是A,但是C距离A比B远,此时桶的容积V2是大于V的。
而V2已经计算过了,可能已经与MAXV做过比较,所以我们每个边只需要一次比较就可以,我们可以放心的排除A边
转载地址:http://iduvb.baihongyu.com/